*Computadora analógica: u ordenador real es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o Mecánicos para modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad física para representar otra. Para el modelado se utiliza la analogía existente en términos matemáticos de algunas situaciones en diferentes campos. Por ejemplo, la que existe entre los movimientos oscilatorios en mecánica y el análisis de corrientes alternas en electricidad. Estos dos problemas se resuelven por ecuaciones diferenciales y pueden asemejarse términos entre uno y otro problema para obtener una solución satisfactoria.
* Las computadoras híbridas
soncomputadoras que exhiben características de computadoras analógicos y computadoras digitales. El componente digital normalmente sirve como el controlador y proporciona operaciones lógicas, mientras que el componente análogo sirve normalmente como solucionador de ecuaciones diferenciales.
* La Supercomputadora o un Superordenador es aquella con capacidades de
cálculo muy superiores a las computadoras corrientes y de
escritorio y que son usadas con fines específicos. Hoy
día los términos de supercomputadora y
superordenador están siendo reemplazados
por Computadora de Alto
Desempeño y Ambiente de Cómputo de Alto
Desempeño, ya que las supercomputadoras son un conjunto de
poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su
potencia de trabajo y desempeño. Al año 2011, los
superordenadores más rápidos funcionaban en
aproximadamente más de 200 teraflops (que en la jerga
de la computación significa que realiza trillones de
operaciones por segundo). La lista de Supercomputadora se
encuentra en la lista TOP500.
Las supercomputadoras fueron introducidas en
la década de los sesenta y fueron
diseñadas principalmente por Seymour Cray en la
compañía Control Data Corporation (CDC), la cual
dominó el mercado durante esa época, hasta que Cray
dejó CDC para formar su propia empresa, Cray
Research. Con esta nueva empresa siguió dominando el
mercado con sus nuevos diseños, obteniendo el podio
más alto en supercómputo durante cinco años
consecutivos (1985-1990). En los años ochenta un
gran número de empresas competidoras entraron al mercado
en paralelo con la creación del mercado de los
minicomputadores una década antes, pero muchas de ellas
desaparecieron a mediados de los años noventa.
El término está en constante flujo. Las
supercomputadoras de hoy tienden a convertirse en las
computadoras ordinarias del mañana. Las primeras
máquinas de CDC fueron simplemente procesadores escalares
muy rápidas, y muchos de los nuevos competidores
desarrollaron sus propios procesadores escalares a un bajo precio
para poder penetrar en el mercado.
Principales usos: Las supercomputadoras se utilizan para
abordar problemas muy complejos o que no pueden realizarse en del
mundo físico bien sea porque son peligrosos, involucran
cosas increíblemente pequeñas o
increíblemente grandes. A continuación damos
algunos ejemplos:
-
Mediante el uso de supercomputadoras, los
investigadores modelan el clima pasado y el clima actual y
predicen el clima futuro.
-
Los astrónomos y los científicos del
espacio utilizan las supercomputadoras para estudiar el Sol y
el clima espacial.
-
Los científicos usan supercomputadoras para
simular de qué manera un tsunami podría afectar
una determinada costa o ciudad.
-
Las supercomputadoras se utilizan para simular
explosiones de supernovas en el espacio.
-
Las supercomputadoras se utilizan para probar la
aerodinámica de los más recientes aviones
militares.
-
Las supercomputadoras se están utilizando
para modelar cómo se doblan las proteínas y
cómo ese plegamiento puede afectar a la gente que
sufre la enfermedad de Alzheimer, la fibrosis enquistada y
muchos tipos de cáncer.
-
Las supercomputadoras se utilizan para modelar
explosiones nucleares, limitando la necesidad de verdaderas
pruebas nucleares.
* Computadora central o Mainframe es una computadora grande,
potente y costosa usada principalmente por una gran
compañía para el procesamiento de una gran cantidad
de datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones
bancarias.
La capacidad de una computadora central se define tanto
por la velocidad de su CPU como por su gran memoria
interna, su alta y gran capacidad de almacenamiento externo, sus
resultados en los dispositivo E/S rápidos y considerables,
la alta calidad de su ingeniería interna que tiene como
consecuencia una alta fiabilidad y soporte técnico caro
pero de alta calidad. Una computadora central puede funcionar
durante años sin problemas ni interrupciones y las
reparaciones del mismo pueden ser realizadas mientras está
funcionando. A menudo, las computadoras centrales soportan miles
de usuarios de manera simultánea que se conectan
mediante terminal como el centro de operaciones de
muchos terminales virtuales, puede ofrecer la potencia
necesaria para que dichas computadoras operen de manera
eficiente, pero también la flexibilidad de las redes de
computadoras personales.
* Las minicomputadoras son una clase de
computadoras multiusuario, que se encuentran en el rango
intermedio del espectro computacional; es decir entre los grandes
sistemas multiusuario (mainframes), y los más
pequeños sistemas monousuarios
(microcomputadoras, computadoras personales, o PC,
etc.).
El nombre comenzó a hacerse popular a mediados de
la década de 1960, para identificar un tercer tipo de
computadoras, diseñadas gracias a dos innovaciones
fundamentales:
1- El uso de los circuitos integrados (que
impactó directamente en la creación de equipos con
tamaños menores al mainframe), y
2- Las mejoras en el diseño de la memoria
RAM, que permitieron una mayor disponibilidad de
recursos.
Posteriormente, durante los años 80s el
minicomputador por excelencia fue la
línea AS/400 de IBM. Sin embargo, más
recientemente se han fabricado equipos servidores muy poderosos;
diseñados por fabricantes como la
misma IBM o HP.
Así pues, la expansión en el uso de
servidores tuvo lugar debido al mayor coste del soporte
físico basado en macropocesadores y el deseo de
los usuarios finales de depender menos de los
inflexibles terminales tontos, con el resultado de que los
mainframes y los terminales fueron remplazados
por computadoras personales interconectadas entre
sí, conectadas con un servidor.
El Commodore 64 fue uno de los más
famosos microordenadores de su época.
Una microcomputadora es
una computadora que tiene
un microprocesador (unidad central de
procesamiento).
Generalmente, el microprocesador tiene los circuitos de
almacenamiento (o memoria caché) y entrada/salida en el
mismo circuito integrado (o chip). El primer
microprocesador comercial fue el Intel 4004, que
salió el 15 de noviembre de 1971.
* Multiseat o multipuesto,
también llamado multiterminal,
multi-station, multihead, es la configuración
especial de una computadora para poder soportar
múltiples usuarios trabajando al mismo tiempo, cada uno
con su propio monitor, teclado, ratón y,
opcionalmente, con su propia tarjeta de sonido.
Un computador multipuesto puede usarse en lugares donde
haya varias personas trabajando cerca una de la otra, como sucede
en laboratorios de computación, cibercafés,
cubículos en una oficina, departamentos de atención
al cliente, etc. Algunos de estos lugares son:
-
Escuelas.
-
Universidades.
-
Oficinas.
-
Cibercafés.
-
Bibliotecas.
-
Hospitales.
-
Hogares.
Computadora de escritorio u ordenador de
sobremesa es una computadora personal que es
diseñada para ser usada en una ubicación fija, como
un escritorio -como su nombre indica-, a diferencia de
otros equipos personales como las computadoras
portátiles.
Puede referirse a dos tipos de computadoras:
-
Computadoras de uso doméstico en
hogares.
-
Computadoras de oficina utilizadas por los empleados
de una empresa.
Funcionalidad
Las computadoras de uso doméstico suelen estar
dedicadas al entretenimiento (multimedia, videojuegos, etc.)
y a tareas domésticas (contabilidad casera, escritos,
etc.). Estas computadoras carecen de gestión y
mantenimiento ya que estas tareas son de poca importancia para un
particular; sin embargo, la situación es bien distinta en
el ámbito empresarial, en el cual la computadora de
escritorio es la herramienta de trabajo por excelencia; se trata
de un elemento muy importante para la marcha de un negocio. El
uso que se hace de las computadoras de escritorio está
relacionado normalmente con las tareas productivas y
administrativas de los empleados: creación de informes,
presentaciones, memorandos (véase suite
ofimática), comunicación con otras empresas,
contabilidad, gestión de tareas, etc.; por este motivo, la
computadora de escritorio debe ser adecuadamente gestionada en el
ámbito empresarial.
Obsérvese que mientras un particular debe
preocuparse normalmente de una o dos computadoras
únicamente, una empresa puede tener como activo un parque
de cientos o miles de computadoras personales. En este sentido
existen dos actuaciones complementarias:
La computadora de escritorio, como cualquier
máquina, está sujeta a defectos y averías.
La incidencia de una avería en un usuario doméstico
suele reducirse a una mera molestia. En el ámbito
empresarial el impacto de una avería supone como poco, la
pérdida de tiempo de trabajo de un empleado. Pero existen
casos donde hay pérdida monetaria y de imagen.
Generalmente, en puestos de trabajo de atención al
público; por ejemplo, en las ventanillas de una oficina
bancaria, o en el puesto de trabajo de un broker
o Agente de bolsa.
La garantía de mantenimiento de una computadora
de escritorio suele durar de dos a cinco años; esto obliga
a las empresas a renovar su parque de computadoras muy
frecuentemente.
* Computadora personal u ordenador
personal, también conocida como PC Una computadora
personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un
solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios
usuarios simultáneamente, lo que es conocido como
multiusuario).
Una computadora personal suele estar equipada
para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es
decir permite navegar por Internet, escribir textos y
realizar otros trabajos de oficina o educativos, como editar
textos y bases de datos. Además de actividades de ocio,
como escuchar música, ver videos, jugar, estudiar,
etc.
En cuanto a su movilidad podemos distinguir
entre computadora de escritorio y computadora
portátil. Dentro del conjunto de las computadoras
portátiles están las llamadas computadoras
portátiles de escritorio.
* Computadora
portátil es un ordenador personal móvil o
transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 Kg.. Los
ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor
parte de las tareas que realizan los ordenadores de
escritorio, con similar capacidad y con la ventaja de su peso y
tamaño reducidos; sumado también a que tienen la
capacidad de operar por un período determinado sin estar
conectadas a una corriente eléctrica.
Computadora portátil u Ordenador
portátil o Laptop
Una tableta es un tipo de computadora
portátil, de mayor tamaño que
un smartphone o una PDA, integrado en
una pantalla táctil (sencilla
o multitáctil) con la que se interactúa
primariamente con los dedos o
una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad
de teclado físico ni ratón. Estos
últimos se ven reemplazados por un teclado
virtual y, en determinados modelos, por una
mini-trackball integrada en uno de los bordes de la
pantalla. La tableta funciona como una computadora, solo que
más orientada a la multimedia, lectura de contenidos
y a la navegación web que a usos profesionales.
Para que pueda leerse una memoria o disco duro externo
USB, debe contar con USB OTG.
Dependiendo del sistema operativo que implementen y su
configuración, al conectarse por USB a un ordenador, se
pueden presentar como dispositivos de almacenamiento, mostrando
sólo la posible tarjeta de memoria conectada, la memoria
flash interna e incluso la flash ROM. Por ejemplo
en Android el usuario debe de activar el modo de
dispositivo de almacenamiento, apareciendo mientras como una
ranura sin tarjeta.
Algunas tabletas presentan
conectores minijack de
3,5, VGA o HDMI para poder conectarse a un televisor o a
un monitor de computadora.
*
Subportátil o miniportátil, No debe
confundirse con Netbook. Es una
computadora portátil con un tamaño
menor, manteniendo las características. La
denominación suele aplicarse a equipos que operan
versiones completas de sistemas operativos de
escritorio como Windows o GNU/Linux, en vez de
sistemas específicos como Windows CE o Palm
OS.
* Ultra Mobile PC (UMPC),
o PC Ultra Móvil en español, previamente
conocido por su nombre código Project
Origami (Proyecto Origami), es unTablet
PC de factor de forma pequeño. Fue un
ejercicio de desarrollo conjunto
entre Microsoft, Intel, y Samsung, entre otros.
Ofrece el sistema operativo Windows XP Tablet PC
Edition 2005, Windows Vista Home Premium Edition,
o Linux y tiene
un microprocesador Intel Pentium de voltaje
ultra bajo, funcionando en el rango de 1 GHz. La
portabilidad de la PC Ultra Móvil puede ser atractivo a
los viajeros internacionales de negocios y a los "viajeros con
mochila" (backpackers) globales, aunque no sea tan cómodo
como un pc de sobremesa.
* Sistema embebido o empotrado es
un sistema de computación diseñado para
realizar una o algunas pocas funciones dedicadas frecuentemente
en un sistema de computación en tiempo real. Al
contrario de lo que ocurre con los ordenadores de
propósito general (como por ejemplo una computadora
personal o PC) que están diseñados para cubrir un
amplio rango de necesidades, los sistemas embebidos se
diseñan para cubrir necesidades
específicas.
En un sistema embebido la mayoría de los
componentes se encuentran incluidos en la placa
base (la tarjeta de vídeo,
audio, módem, etc.) y muchas veces los dispositivos
resultantes no tienen el aspecto de lo que se suele asociar a una
computadora. Algunos ejemplos de sistemas embebidos
podrían ser dispositivos como un taxímetro, un
sistema de control de acceso, la electrónica que controla
una máquina expendedora o el sistema de control de una
fotocopiadora entre otras múltiples
aplicaciones.
Por lo general los sistemas embebidos se pueden
programar directamente en el lenguaje ensamblador del
microcontrolador o microprocesador incorporado sobre el mismo, o
también, utilizando los compiladores específicos,
pueden utilizarse lenguajes como C oC++; en algunos
casos, cuando el tiempo de respuesta de la aplicación no
es un factor crítico, también pueden usarse
lenguajes interpretados como JAVA.
Puesto que los sistemas embebidos se pueden fabricar por
decenas de millares o por millones de unidades, una de las
principales preocupaciones es reducir los costes. Los
sistemas embebidos suelen usar un procesador relativamente
pequeño y una memoria pequeña para ello. Los
primeros equipos embebidos que se desarrollaron fueron elaborados
por IBM en los años 1980.
Los programas de sistemas embebidos se enfrentan
normalmente a tareas de procesamiento en tiempo
real.
Un sistema embebido complejo puede utilizar
un sistema operativo como apoyo para la
ejecución de sus programas, sobre todo cuando se requiere
la ejecución simultánea de los mismos. Cuando se
utiliza un sistema operativo lo más probable es que se
tenga que tratar de un sistema operativo de tiempo
real (RTOS), que es un sistema operativo diseñado y
optimizado para manejar fuertes restricciones de tiempo asociadas
con eventos en aplicaciones de tiempo real. En una
aplicación de tiempo real compleja la utilización
de un sistema operativo de tiempo real multitarea puede
simplificar el desarrollo del software.
Nota: tambien puedes ver un video sobre la tecnologia del presente, pulsa
Aqui.